Política de Privacidade
Esta Política de Privacidade explica como a Synverse (“nós”) trata informações quando você joga Watt Street (“o jogo”, pacote com.synverse.wattstreet) no Android ou iOS. Criamos o jogo para funcionar com o mínimo possível de dados: não há cadastro, e nunca pedimos seu nome, e-mail ou número de telefone.
- Não é preciso conta nem login. O jogo cria um ID de jogador (Player ID) anônimo e aleatório por meio do Unity Gaming Services.
- O progresso da sua cidade é salvo no seu aparelho e copiado para o Unity Cloud Save com esse ID de jogador.
- Não coletamos seu nome, e-mail, telefone, contatos, fotos, localização precisa, câmera ou microfone.
- Os anúncios, quando houver, são vídeos premiados opcionais do Google AdMob. O Google pode usar identificadores do aparelho para publicidade, com seu consentimento quando a lei exigir.
- Você pode pedir a exclusão dos seus dados na nuvem a qualquer momento: veja Excluir seus dados.
1. Quem é o controlador
O controlador dos dados é a Synverse, publicadora de Watt Street. Você pode nos contatar em destek@synversegames.app, que também é o canal para falar com nosso encarregado de dados, nos termos da Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD).
2. Informações que o jogo trata
a) Dados armazenados apenas no seu aparelho
O jogo mantém seu salvamento (progresso da cidade, construções, dinheiro do jogo, registros de horário usados para ganhos offline) e suas configurações (música, efeitos sonoros, vibração, idioma, progresso do tutorial e contadores de espera de anúncios) no armazenamento privado do app no seu aparelho. Não temos acesso a esses dados. A vibração (háptica) é tratada localmente pelo aparelho e não envia nada.
b) ID de jogador anônimo (Unity Authentication)
Quando você joga online, o jogo faz login anônimo com o Unity Authentication. A Unity atribui um ID de jogador aleatório e tokens de sessão. Esse ID não está ligado ao seu nome, e-mail ou telefone. Os serviços da Unity também usam um identificador de instalação aleatório e dados técnicos como seu endereço IP, tipo de aparelho, sistema operacional e versão do app para prestar o serviço.
c) Backup na nuvem (Unity Cloud Save)
Uma cópia do seu salvamento (os mesmos dados de progresso descritos acima, além de identificadores técnicos de revisão) é armazenada no Unity Cloud Save com seu ID de jogador, para que o jogo possa restaurar sua cidade. O jogo sincroniza esse backup periodicamente enquanto você joga.
d) Conteúdo do jogo (Unity Remote Config)
O jogo baixa o catálogo de missões do Unity Remote Config. Essa solicitação usa seu ID de jogador e os dados técnicos necessários para entregar o conteúdo; ela não envia seu salvamento.
e) Vinculação opcional de conta (se disponível)
Se o jogo oferecer vincular seu progresso a uma conta Unity, o login é feito na própria página da Unity. Nunca vemos nem guardamos sua senha; a Unity só informa ao jogo um identificador de conta para que seu salvamento possa ser restaurado em outro aparelho.
f) Anúncios (Google AdMob, se/quando disponíveis)
O jogo pode oferecer anúncios premiados opcionais: um anúncio só é exibido quando você toca para assisti-lo em troca de uma recompensa no jogo. Não há anúncios obrigatórios. Os anúncios são fornecidos pelo Google AdMob, que pode coletar e tratar o identificador de publicidade do aparelho (ID de publicidade do Android / IDFA da Apple), endereço IP, informações do aparelho e do app e dados de interação com anúncios para exibir, medir e personalizar anúncios e prevenir fraudes. No Android 13 ou superior, o jogo declara a permissão AD_ID para que o AdMob possa ler o ID de publicidade; você pode redefini-lo ou excluí-lo nas configurações do aparelho.
No Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça, o jogo pede seu consentimento pela Plataforma de Mensagens para Usuários (UMP) do Google antes de exibir anúncios personalizados; se você recusar, o Google ainda pode exibir anúncios não personalizados. No iOS, o identificador de publicidade só é usado se você permitir no aviso de Transparência de Rastreamento de Apps (ATT) da Apple. Saiba mais: Como o Google usa informações de sites ou apps que utilizam nossos serviços e a Política de Privacidade do Google.
g) Compras no app
O jogo oferece compras opcionais no app (por exemplo Sem anúncios, um Pacote inicial, renda ×2 permanente e pacotes de patentes). Os pagamentos são processados inteiramente pelo Google Play ou pela App Store da Apple; nunca recebemos dados do seu cartão ou conta bancária. O jogo recebe da loja apenas o token ou recibo da compra (ID do produto, ID do pedido/transação e data da compra) para verificar a compra no seu aparelho, entregar o que você comprou e restaurá-lo depois. Um registro das suas compras (IDs de produto e de transação) fica no seu progresso salvo e no backup na nuvem para não se perder ao reinstalar. Esse é o histórico de compras, usado apenas para o funcionamento do app.
h) Quando você nos escreve
Se você nos enviar um e-mail, recebemos seu endereço de e-mail e o que você incluir na mensagem, e usamos isso apenas para responder.
i) O que não coletamos
Não coletamos seu nome, e-mail (a menos que você nos escreva), telefone, contatos, fotos ou arquivos, localização precisa ou aproximada pelos serviços de localização do aparelho, nem dados de câmera ou microfone. O jogo não tem chat nem recursos sociais. Não usamos o serviço Unity Analytics. Se o jogo travar ou encontrar um erro, um relatório de falha (modelo do aparelho, sistema operacional, versão do app e o rastro técnico do erro, sem dados pessoais) é enviado à Unity (Cloud Diagnostics) para que possamos corrigir bugs. O próprio motor Unity pode enviar à Unity informações técnicas limitadas (por exemplo, modelo do aparelho, sistema operacional e versão do motor), conforme descrito na política de privacidade da Unity.
3. Finalidades e bases legais
- Executar o jogo e manter seu progresso (salvamento local, backup na nuvem, login anônimo, download de missões): necessário para a execução do serviço que você solicitou (LGPD art. 7º, V; GDPR art. 6(1)(b)).
- Segurança, prevenção de abusos e estabilidade do serviço (por exemplo, limites de solicitações e registros técnicos mantidos pela Unity): nosso legítimo interesse (LGPD art. 7º, IX; GDPR art. 6(1)(f)).
- Anúncios personalizados: seu consentimento quando exigido (LGPD art. 7º, I; GDPR art. 6(1)(a)), que pode ser revogado a qualquer momento. Anúncios não personalizados e prevenção de fraude publicitária: legítimo interesse.
- Responder às suas solicitações e cumprir obrigações legais: obrigação legal e legítimo interesse (LGPD art. 7º, II e IX; GDPR art. 6(1)(c) e (f)).
Não usamos seus dados para decisões automatizadas com efeitos jurídicos ou igualmente significativos para você.
4. Com quem compartilhamos
- Unity Technologies (Authentication, Cloud Save, Remote Config) hospeda o ID de jogador, o backup na nuvem e o conteúdo do jogo em nosso nome, como operadora. Veja a política de privacidade da Unity.
- Google (AdMob), se houver anúncios, conforme descrito acima. Para anúncios personalizados, o Google atua como controlador independente dos dados que coleta. Veja a Política de Privacidade do Google.
- Google Play / Apple, para downloads, atualizações e eventuais compras, segundo suas próprias políticas de privacidade.
- Autoridades, somente quando a lei exigir.
Não vendemos suas informações pessoais por dinheiro. Segundo algumas leis estaduais dos EUA (por exemplo, a da Califórnia), permitir que o AdMob exiba anúncios personalizados pode ser considerado “compartilhamento” para publicidade comportamental entre contextos; você pode recusar conforme a seção 7.
5. Transferências internacionais
A Unity e o Google podem tratar dados em servidores fora do seu país, inclusive nos Estados Unidos. Essas transferências contam com salvaguardas adequadas, como cláusulas contratuais padrão, nos termos do art. 33 da LGPD e das normas equivalentes de outros países.
6. Por quanto tempo guardamos
- Dados no aparelho: até você excluir o jogo ou limpar o armazenamento dele.
- Backup na nuvem e ID de jogador: enquanto você usar o jogo. Excluímos quando você pedir (veja Excluir seus dados), em até 30 dias após a verificação do pedido.
- E-mails de suporte: até 12 meses após a resolução do seu pedido, salvo se a lei exigir prazo maior.
- Dados de anúncios: mantidos pelo Google de acordo com as políticas dele.
7. Suas escolhas e direitos
Pela LGPD (art. 18), você pode pedir a confirmação do tratamento, acesso, correção, anonimização, bloqueio ou eliminação de dados desnecessários, portabilidade, informação sobre compartilhamentos, eliminação dos dados tratados com consentimento e revogação do consentimento. Usuários na UE/EEE e no Reino Unido têm direitos equivalentes pelo GDPR; residentes da Califórnia e de outros estados dos EUA podem pedir para saber, excluir e corrigir informações e recusar a “venda” ou o “compartilhamento”. Usuários na Turquia têm os direitos do artigo 11 da lei KVKK. Não discriminaremos você por exercer esses direitos.
Como exercer: escreva para destek@synversegames.app e inclua o ID de jogador mostrado no jogo em Ajustes › Conta e nuvem. Como não sabemos seu nome nem seu e-mail, é pelo ID de jogador que encontramos seus dados. Respondemos em até 15 dias quando possível e, no máximo, em 30 dias.
Anúncios: altere seu consentimento de anúncios nas opções de privacidade do jogo (exibidas no EEE, no Reino Unido e na Suíça), redefina ou exclua seu ID de publicidade nas configurações do aparelho ou gerencie anúncios na Minha Central de Anúncios. No iOS, desative o rastreamento em Ajustes › Privacidade e Segurança › Rastreamento.
Você também pode apresentar reclamação à Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD) ou à autoridade de proteção de dados do seu país (UE/EEE: lista de autoridades).
8. Excluir seus dados
Desinstalar o jogo remove todos os dados armazenados no seu aparelho. Para excluir seu backup na nuvem e seu ID de jogador anônimo, siga os passos em Excluir seus dados.
9. Crianças
Watt Street é destinado a jogadores com 13 anos ou mais e não é direcionado a menores de 13 anos. Não coletamos intencionalmente informações pessoais de menores de 13 anos, de acordo com a lei norte-americana de proteção à privacidade infantil online (COPPA). Se você é pai, mãe ou responsável e acredita que seu filho menor de 13 anos usou o jogo, escreva para destek@synversegames.app e excluiremos os dados relacionados. Quando a lei local exigir consentimento dos pais para o tratamento de dados de adolescentes, os jogadores nessa faixa só devem aceitar anúncios personalizados com a autorização de um responsável.
10. Segurança
Os dados enviados entre o jogo e os serviços da Unity ou do Google são criptografados em trânsito (HTTPS/TLS). Os dados no aparelho ficam no armazenamento privado do app, protegido pelo sistema operacional. Nenhum sistema é totalmente seguro, mas limitamos o que coletamos para que haja pouco a proteger.
11. Alterações nesta política
Podemos atualizar esta política quando o jogo mudar (por exemplo, ao adicionar anúncios ou compras). Alteraremos a data de vigência acima e, em mudanças importantes, avisaremos no jogo.
12. Contato
Synverse — destek@synversegames.app
Escreva “Watt Street” no assunto.

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