Datenschutzerklärung
Diese Datenschutzerklärung erklärt, wie Synverse („wir“) Informationen verarbeitet, wenn du Train Jam („das Spiel“, Paket com.synverse.trainjam) auf Android oder iOS spielst. Das Spiel hat keine Konten und keine Anmeldung, und wir fragen nie nach deinem Namen, deiner E-Mail-Adresse oder Telefonnummer. Dein Spielstand bleibt auf deinem Gerät.
- Kein Konto, keine Anmeldung. Wir betreiben keine Spielserver und keine Spielerdatenbank.
- Dein Fortschritt, deine Position auf der Streckenkarte, deine Booster und deine Einstellungen werden nur auf deinem Gerät gespeichert.
- Das Spiel zeigt Werbung von Google AdMob: freiwillige Belohnungsvideos und gelegentlich Vollbildwerbung zwischen Levels (der Kauf „Werbefrei“ entfernt diese). Google kann die Werbe-ID deines Geräts nutzen, soweit gesetzlich erforderlich nur mit deiner Einwilligung.
- In-App-Käufe wickeln Google Play oder der Apple App Store ab. Deine Zahlungsdaten sehen wir nie.
- Wenn du das Spiel deinstallierst, wird alles auf deinem Gerät Gespeicherte gelöscht: siehe Deine Daten löschen.
1. Verantwortlicher
Verantwortlicher für die Datenverarbeitung ist Synverse, Herausgeber von Train Jam. Du erreichst uns unter destek@synversegames.app. Für Nutzer in der Türkiye ist Synverse Verantwortlicher (veri sorumlusu) nach dem Gesetz Nr. 6698 zum Schutz personenbezogener Daten (KVKK).
2. Welche Informationen das Spiel verarbeitet
a) Nur auf deinem Gerät gespeicherte Daten
Das Spiel speichert deinen Fortschritt (abgeschlossene Levels, deine Position auf der Streckenkarte und die freigeschalteten Bahnhöfe), deinen Booster-Vorrat, den Stand des Tutorials, eine Liste deines Kaufs (Produkt-ID und Transaktions-ID des Stores), Zähler für die Werbehäufigkeit, den Stand der Store-Bewertungsanfrage und deine Einstellungen (Sound, Musik, Vibration, Sprache) im privaten Speicher der App auf deinem Gerät. Nichts davon wird an uns gesendet, und wir haben keinen Zugriff darauf. Die Vibration steuert dein Gerät lokal.
b) Werbung (Google AdMob)
Das Spiel ist kostenlos und wird durch Werbung von Google AdMob finanziert. Belohnungswerbung ist immer freiwillig: Sie läuft nur, wenn du tippst, um sie für eine Belohnung im Spiel anzusehen. In späteren Levels kann das Spiel gelegentlich auch Vollbildwerbung zwischen zwei Levels zeigen; der Kauf „Werbefrei“ schaltet diese ab. Um Werbung anzuzeigen, zu messen, zu personalisieren und Betrug zu verhindern, kann AdMob die Werbe-ID deines Geräts (Android-Werbe-ID / Apple IDFA), weitere Gerätekennungen, deine IP-Adresse (daraus wird ein ungefährer Standort abgeleitet), Geräte- und App-Informationen, Daten zur Interaktion mit Werbung sowie Diagnosedaten erheben und verarbeiten. Unter Android deklariert das Spiel die Berechtigung AD_ID, damit AdMob die Werbe-ID lesen kann; du kannst sie in den Geräteeinstellungen zurücksetzen oder löschen.
c) Einwilligung (Google UMP) und App-Tracking-Transparenz
Im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz fragt das Spiel über die User Messaging Platform (UMP) von Google nach deiner Einwilligung, bevor personalisierte Werbung angezeigt wird; lehnst du ab, kann Google weiterhin nicht personalisierte oder eingeschränkte Werbung zeigen, und das Spiel funktioniert genauso. Wo Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten gelten, kannst du über die UMP auch widersprechen. Deine Wahl wird auf deinem Gerät gespeichert und lässt sich jederzeit unter Einstellungen › Datenschutzoptionen ändern (angezeigt, wo erforderlich). Unter iOS wird die Werbe-ID nur genutzt, wenn du es in Apples Dialog zur App-Tracking-Transparenz erlaubst. Mehr dazu: Wie Google Informationen von Websites und Apps verwendet, die Google-Dienste nutzen und die Datenschutzerklärung von Google.
d) In-App-Käufe
Das Spiel bietet einen einzigen freiwilligen In-App-Kauf an: „Werbefrei“, ein einmaliger Kauf, der die Vollbild-Werbung zwischen den Levels entfernt. Zahlungen wickeln vollständig Google Play oder der Apple App Store über Unity In-App Purchasing ab; deine Karten- oder Bankdaten erhalten wir nie. Das Spiel erhält nur die Kaufbestätigung des Stores (Produkt-ID, Bestell-/Transaktions-ID und Kaufdatum), um den Kauf freizuschalten und „Werbefrei“ später wiederherzustellen. Diese Angabe bleibt auf deinem Gerät.
e) Technische Daten der Spiel-Engine
Das Spiel wurde mit der Unity-Engine entwickelt. Wir nutzen kein Unity Analytics, und das Spiel sendet keine Absturzberichte. Die Unity-Engine selbst kann begrenzte technische Informationen (zum Beispiel Gerätemodell, Betriebssystem, Engine-Version und eine Installationskennung) an Unity Technologies senden, wie in der Datenschutzerklärung von Unity beschrieben. Das Bewertungsfenster, das das Spiel nach einigen gewonnenen Levels zeigen kann, stellt Google Play (In-App Review) oder Apple (StoreKit) bereit; das Spiel sieht deine Bewertung nicht und erhält sie nicht.
f) Wenn du uns kontaktierst
Schreibst du uns, erhalten wir deine E-Mail-Adresse und den Inhalt deiner Nachricht und nutzen sie nur, um dir zu antworten.
g) Was wir nicht erheben
Wir erheben weder deinen Namen, deine E-Mail-Adresse (außer du schreibst uns), Telefonnummer, Kontakte, Fotos oder Dateien, deinen genauen Standort noch Kamera- oder Mikrofondaten. Das Spiel hat keinen Chat, keine sozialen Funktionen, keine Bestenlisten und keinen Cloud-Speicher.
3. Zwecke und Rechtsgrundlagen
- Betrieb des Spiels (lokales Speichern, Liefern und Wiederherstellen von Käufen): zur Erbringung des von dir gewünschten Dienstes erforderlich (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO; Art. 5(2)(c) KVKK).
- Personalisierte Werbung: deine Einwilligung, soweit erforderlich (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 TDDDG; Art. 5(1) KVKK). Du kannst sie jederzeit widerrufen. Nicht personalisierte Werbung, Messung und Betrugsprävention: unser berechtigtes Interesse an der Finanzierung eines kostenlosen Spiels (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
- Bearbeitung deiner Anfragen und Erfüllung gesetzlicher Pflichten: rechtliche Verpflichtung und berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. c und f DSGVO).
Wir nutzen deine Daten nicht für automatisierte Entscheidungen mit rechtlicher oder ähnlich erheblicher Wirkung.
4. Empfänger
- Google (AdMob und User Messaging Platform) wie oben beschrieben. Für personalisierte Werbung ist Google eigenständig Verantwortlicher für die erhobenen Daten. Siehe die Datenschutzerklärung von Google.
- Google Play / Apple für Downloads, Updates und Käufe nach deren eigenen Richtlinien.
- Unity Technologies für die oben beschriebenen begrenzten Engine-Daten.
- Behörden, nur wenn gesetzlich vorgeschrieben.
Wir verkaufen deine personenbezogenen Daten nicht gegen Geld. Nach einigen Gesetzen von US-Bundesstaaten (zum Beispiel Kalifornien) kann personalisierte Werbung über AdMob als „Teilen“ für verhaltensbasierte Werbung gelten; du kannst wie in Abschnitt 7 beschrieben widersprechen.
5. Übermittlung in Drittländer
Google, Apple und Unity können Daten auf Servern außerhalb deines Landes verarbeiten, auch in den USA. Diese Übermittlungen stützen sich auf geeignete Garantien wie die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission bzw. den EU-US Data Privacy Framework und, für Daten aus der Türkiye, die Mechanismen von Art. 9 KVKK.
6. Speicherdauer
- Daten auf dem Gerät: bis du das Spiel löschst oder seinen Speicher leerst.
- Support-E-Mails: bis zu 12 Monate nach Erledigung deiner Anfrage, sofern das Gesetz nicht länger verlangt.
- Werbe- und Store-Daten: werden von Google und Apple nach deren Richtlinien gespeichert.
7. Deine Wahlmöglichkeiten und Rechte
Je nach Wohnort hast du das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Widerspruch, Datenübertragbarkeit und jederzeitigen Widerruf deiner Einwilligung (DSGVO). Nutzer in der Türkiye haben die Rechte aus Art. 11 KVKK. Einwohner Kaliforniens und anderer US-Bundesstaaten können Auskunft, Löschung und Berichtigung verlangen und dem „Verkauf“ oder „Teilen“ widersprechen; wir benachteiligen dich nicht, wenn du diese Rechte ausübst.
Da das Spiel deine Daten nur auf deinem Gerät speichert und wir keine Spielerdatenbank haben, kontrollierst du das meiste direkt (siehe Deine Daten löschen). Für alle anderen Anfragen schreib an destek@synversegames.app. Wir antworten innerhalb von 30 Tagen.
Werbung: Ändere deine Einwilligung im Spiel unter Einstellungen › Datenschutzoptionen (wo angezeigt), setze deine Werbe-ID in den Geräteeinstellungen zurück oder lösche sie, oder verwalte Werbung im Mein Werbecenter. Unter iOS kannst du Tracking unter Einstellungen › Datenschutz & Sicherheit › Tracking abschalten.
Du kannst dich auch bei deiner Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren (EU/EWR: Liste der Behörden; Türkiye: Kişisel Verileri Koruma Kurumu).
8. Deine Daten löschen
Das Deinstallieren des Spiels oder das Leeren seines Speichers entfernt alle Daten, die das Spiel auf deinem Gerät gespeichert hat. Wir behalten keine Kopie. Details: Deine Daten löschen.
9. Kinder
Train Jam ist für Spieler ab 13 Jahren gedacht und richtet sich nicht an Kinder unter 13. Wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern unter 13 Jahren (im Einklang mit dem US-Gesetz COPPA). Wenn du Elternteil oder Erziehungsberechtigter bist und glaubst, dass dein Kind unter 13 das Spiel genutzt hat, schreib uns an destek@synversegames.app. Wo das örtliche Recht ein höheres Alter für die Einwilligung vorsieht (in Deutschland 16 Jahre), sollten jüngere Spieler personalisierter Werbung nur mit Zustimmung eines Elternteils zustimmen.
10. Sicherheit
Daten, die mit Google und den App-Stores ausgetauscht werden, sind bei der Übertragung verschlüsselt (HTTPS/TLS). Daten auf deinem Gerät liegen im privaten Speicher der App, geschützt durch das Betriebssystem. Wir beschränken, was das Spiel verarbeitet, damit es wenig zu schützen gibt.
11. Änderungen
Wir können diese Erklärung aktualisieren, wenn sich das Spiel ändert. Wir ändern dann das Datum oben und informieren dich bei wichtigen Änderungen im Spiel oder auf der Store-Seite.
12. Kontakt
Synverse — destek@synversegames.app
Bitte „Train Jam“ in die Betreffzeile schreiben.

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